Игрив, но силен: как каска за американски футбол оформи новия Nissan Kicks
Новият Nissan Kicks, пуснат в Япония през юни и базиран на модела от Северна Америка от 2024 г., дължи лицето си на каска за американски футбол. Програмният дизайн директор Тепей Кусуноки разказва как Калифорния го е научила на простота и здравина, защо чистите повърхности изискват прогноза на пружинирането на метала с точност до 0,5 мм и откъде идва трапчинката в стил подметка на кец при нивата X, X+ и X Simple Package.
Новият Nissan Kicks не изглежда като нито един Nissan преди него – и това е напълно умишлено. Японската марка разкри как програмният дизайн директор Тепей Кусуноки е стигнал до формата на кросоувъра, тръгвайки от каска за американски футбол, от калифорнийското слънце и от подметка на кец.
Второто поколение на Nissan Kicks беше пуснато на японския пазар през юни тази година и стъпва върху модела, който дебютира в Северна Америка през 2024 г. Автомобилът направи категорично дизайнерско изявление – достатъчно категорично, че част от публиката да се запита дали това все още е Nissan. В разказ от собствения си ньюзрум марката проследява пътя, по който се е стигнало до тази форма.
От Калифорния до Йокохама: простотата и здравината като отправна точка
Подходът на Кусуноки към простотата и здравината се корени в годините му в САЩ, където работи по големи автомобили. По време на командировката си в Калифорния той забелязва нещо, което мнозина биха подминали: силното слънце буквално „изпива“ фините детайли по повърхностите. Именно затова автомобилите там залагат на размер и усещане за здравина, вместо на деликатна игра на линии. Кусуноки възприема този визуален език и го пренася в собствения си дизайн.
Преди Kicks той ръководи екстериорния дизайн на Nissan Titan и Nissan Patrol – два автомобила, при които внушението за сила не е стилистичен избор, а същност.
„Изразът на дизайна се променя с времето и според модела, но простотата и силата остават в сърцето на моя дизайн“, казва Кусуноки. Точно тази философия става основата, върху която се разработва новият Kicks.
Каската за американски футбол, която се превърна в лице
Предницата на Kicks е вдъхновена от каска за американски футбол. Кусуноки е привлечен от комбинацията, която тя постига – едновременно проста и силна – и решава да приложи идеята не само към лицето, а към цялото купе.
Резултатът е последователно изчистване: екипът премахва ненужните ръбове и прегъвания по повърхностите, за да стигне до гладка форма, която въпреки това излъчва здравина. Това е дизайн, при който нищо не е добавено, за да „запълни“ площ.
Производственото предизвикателство зад една измамно проста форма
Купето на автомобила се състои от множество стоманени панели – врати, калници и други – и точността, с която те прилягат един към друг, силно влияе върху възприеманото качество. Проблемът с чистите повърхности на Kicks е, че те не прощават нищо: и най-малкото несъответствие между панелите се вижда веднага.
Най-голямата трудност идва от формоването на стоманата, и по-конкретно от пружинирането (springback) – склонността на щампования метал частично да се върне към първоначалната си форма. Съвместно с инженерите по производствени технологии екипът на Кусуноки прогнозира пружинирането с точност до 0,5 мм, коригира матриците и повтаря прототипните проби, докато прилягането на панелите не става безшевно. Самият дизайнер многократно посещава прототипния цех, а понякога и завода за детайли, за да проследи резултата на място.
| Решение | Откъде идва | Какво е коствало |
|---|---|---|
| Лице със „шлем“ и минимум детайли | Каска за американски футбол | Отказ от декоративни ръбове по цялото купе |
| Гладки, чисти повърхности | Калифорнийското слънце, което „изпива“ детайла | Прогноза на пружинирането до 0,5 мм и корекция на матриците |
| Трапчинка по детайлите на купето | Подметка на кец | Достъпна само за нивата X, X+ и X Simple Package |
Дизайнът отразява духа на хората, които са го направили
Кусуноки е убеден, че нагласата на дизайнера се вижда в крайния продукт. Kicks е първият му проект в ролята на програмен дизайн директор и той съзнателно насочва усилията си към духа на екипа.
Хора с игрив подход в дизайнерското звено вече е имало. Но за да се стигне от скица до автомобил, е нужно тясно сътрудничество с развойната дейност, производствените технологии, контрола на качеството и редица други звена – всяко от които е посветено на най-високо качество и понякога връща на дизайнерите тежка обратна връзка. През цялото време екипът остава фокусиран върху клиентите и върху удоволствието от самия процес.
Водещият принцип се оказва прост: никакви компромиси, но винаги с удоволствие. От него се ражда и концепцията „Playfully Kicks“.
Най-осезаемият пример за тази игривост е трапчинката – детайл, вдъхновен от подметка на кец, който се появява при нивата X, X+ и X Simple Package.
Да нарушаваш конвенциите: какво прави Nissan – Nissan
За Кусуноки същността на дизайна на Nissan е готовността да се пренебрегне конвенцията. Целта му е автомобили, които достигат до хората чрез неочаквани идеи, а не чрез повторение на познатото.
Той признава, че част от публиката усеща Kicks като различен от предишните модели на марката. Отговорът му е, че всеки автомобил има право на собствен характер: „Те не трябва всички да имат едно и също лице, за да бъдат разпознаваеми като Nissan.“
Или както го формулира самият той – именно това прави Nissan Nissan.